“Ajalugu ekraanil” on ajalooteemaline digitaalne õpikeskkond, kus filmi “Seltsimees laps” näitel tutvustatakse gümnasistidele stalinismiaja märksõnu ja sündmusi. Õpitakse läbi mängude ja arutelude, mida peatükkides lühikese sissejuhatava teooriaosa kõrvale pakutakse.
Mängustamine ja haridus
Mängustamine on levinud võte, kuidas mõjutada millegagi rohkem tegelema. Jõukohaste arendavate ülesannetega ärgitatakse nö mängija saavutusvajadust ja nii ei hakkagi õppides igav. Haridusvaldkonnas on mängustamist ammu kasutataud – kiitus-laitus ja piits-präänik pole ju midagi uut.